Susikurkite savo tamsoje šviečiantį „Twister“ žaidimą

Vakarėlio Planavimas

Candace turi daug pomėgių, dėl kurių jos galva pilna keistų faktų, tokių kaip eksperimentinis maisto gaminimas, žaidimai ir beprotiškas mokslas.

Twister žaidimo kilimėlis šviečiantis

Twister žaidimo kilimėlis šviečiantis

Twister yra klasikinis vakarėlių žaidimas. Dabar įsivaizduokite, kad žaidžiate šviečiančią „Twister“ versiją.



Argi tai ne šaunu?! Tai puikus būdas nušviesti naktį ir užbaigti vakarėlį.

Galite lengvai pasidaryti savo šviečiančią tamsoje versiją naudodami šviečiančius dažus ir audinio gabalėlį.

Sukurti kilimėlį nėra sunku, todėl verta skirti laiko ir pastangų, kad būtų linksmas ir energingas vakarėlių žaidimas, kurį galėtumėte naudoti ne kartą.

Taigi čiupkite teptuką, ištieskite galūnes ir pasiruoškite susisukti!

Žaidimo kūrimas

Medžiaga žaidimui kurti

  • Plokščias lapas arba didelės medžiagos gabalas (geriausiai atrodys balta arba juoda)
  • Keturių skirtingų spalvų tamsoje švytintys dažai
  • Teptukas
  • Plakatų lenta arba kartonas
  • Bradas (užsegimas)
  • sąvaržėlę
  • Juoda šviesa (neprivaloma, tačiau dažai tikrai ryškiai švytės)

Žaidimo „Glowing Twister“ kūrimas

Kilimėlio kūrimas:

  1. Raskite keturių spalvų tamsoje švytinčių dažų. Paprastai nesunku rasti kelis žalios ir geltonos spalvos atspalvius. Tačiau per daug panašių spalvų žaidimas bus painus. Pabandykite rasti rožinės, oranžinės ir mėlynos spalvos, kurios derėtų kartu su geltona ir žalia. Fluorescenciniai dažai paprastai šviečia ir juodoje šviesoje. Šviečiančių dažų galite rasti amatų parduotuvėse (pvz., „Micheal“) ir kai kuriose techninės įrangos parduotuvėse. Taip pat galite užsisakyti internetu, jei sunku rasti pakankamai žėrinčių spalvų. Jis tiekiamas akrilo pavidalu, taip pat jį galite rasti purškimo skardinėse.
  2. Norėdami pradėti gaminti kilimėlį, nubrėžkite apskritimus ant lapo. Apskritimai turi būti apie 10-12 colių skersmens. Popierinės lėkštės yra maždaug tinkamo dydžio ir sudaro gerą trafaretą.
  3. Nubrėžkite apskritimus eilėmis kuo tiesesni. Norite keturių stulpelių su mažiausiai šešiomis eilutėmis. Jei medžiaga yra pakankamai ilga, galite pridėti daugiau eilučių. Tarp apskritimų padėkite maždaug penkis ar šešis colius.
  4. Nudažykite apskritimus viena spalva viename stulpelyje. Būkite atsargūs, kad dažai nesusiteptų. Vienam apskritimui gali prireikti daugiau nei vieno dažų sluoksnio.

Žaidimo suktuko kūrimas :

  1. Sukurkite žaidimo suktuką naudodami plakatų lentą. Nubrėžkite dvi linijas, kad padalintumėte popierių į keturias dalis, kad gautumėte keturis kvadratus. Tada pažymėkite kvadratus „Kairė ranka“, „Kairė koja“, „Dešinė ranka“ ir „Dešinė koja“.
  2. Popieriaus viduryje nubrėžkite apskritimą. Padalinkite apskritimą taip, kad kiekviename iš keturių langelių būtų keturi segmentai. Šie segmentai atstovaus keturioms žaidimo spalvoms. Naudodami tas pačias dažų spalvas kaip ir kilimėlis, pažymėkite po vieną segmentą kiekviena iš kiekvienos galūnės dėžutės spalvų.
  3. Iš esmės tai, ko norite žaidimo suktuko, yra kiekvienos iš keturių spalvų kiekvienoje keturių kūno dalių dalyje.
  4. Sukimo lentos centre padarykite skylę. Apvyniokite sąvaržėlę aplink tvirtinimo detalę (bradą). Įkiškite raištelį per skylę centre ir nulenkite galus, esančius užpakalinėje popieriaus pusėje. Išbandykite sąvaržėlę, kad įsitikintumėte, jog ji tinkamai sukasi.

Prieš žaidžiant žaidimą:

  1. Dažus gali tekti „įkrauti“ (sugerti šviesą), kad jie tinkamai švytėtų. Jei nenaudojate juodos šviesos, palikite žaidimą kur nors šviesioje vietoje kelioms valandoms, kol būsite pasiruošę žaisti.
  2. Tikriausiai prieš pradėdami žaidimą turėsite užklijuoti kilimėlio kraštus, kad medžiaga neslystų žaidėjams judant.

Kai būsite pasiruošę žaisti, suimkite draugus ir pasinerkite!

Nudažykite apskritimus švytinčiais dažais. Norėdami atsekti apskritimus, naudokite popierinę plokštelę. Padalinkite plakatų lentą į ketvirtąsias dalis ir nubrėžkite apskritimą viduryje. Paruošta suktuko lenta, pažymėta visomis spalvomis.

Nudažykite apskritimus švytinčiais dažais.

1/4

Alternatyvios žaidimų kūrimo idėjos

  • Dažykite ant oficialaus kilimėlio: Kad būtų lengviau kurti, galite dažyti ant oficialaus Twister kilimėlio šviečiančiais tamsoje dažais. Atminkite, kad gali prireikti kelių sluoksnių dažų, kad priliptų prie kiliminės medžiagos, priklausomai nuo to, kokio tipo dažus turite. Prieš dažydami fluorescenciniais dažais, ant kilimėlio taip pat gali tekti purkšti arba nudažyti skaidraus grunto sluoksnį.
  • Naudokite švytinčius karolius: Šviečiantys karoliai, kuriuos galima sujungti ratu, taip pat gali būti naudojami švytinčiam Twister žaidimui. Jums reikės mažiausiai keturių švytinčių lazdelių, kurių kiekviena iš keturių skirtingų spalvų. Prieš žaidimą juos reikės pritvirtinti prie žemės. Daugumoje grindų gali padėti juosta arba švytinčios lazdelės gali būti klijuojamos ant įprasto Twister kilimėlio (žr. vaizdo įrašą žemiau).
  • Tiesiai ant žemės: Šviečiančius dažus taip pat galima dažyti tiesiai ant žemės. Tam geriausiai tiks švytintys purškiami dažai. Purškite apskritimus ant žolės ar betono. Jei purkšite kur nors kitur, o ne žole, jis bus nuolatinis.

Tamsoje švytinčio „Twister“ žaidimas

Žaidimo žaidimas

Žaidžiame Glow in the Dark Twister

Jums reikės nuo trijų iki penkių žaidėjų.

  1. Pastatykite kilimėlį ir paruoškite suktuką. Jei reikia, būtinai priklijuokite kilimėlį ir įjunkite juodas lemputes, kad geriau švytėtų.
  2. Paskirkite vieną asmenį, kuris suktų ir skambintų.
  3. Geriausiai veiks, jei ant kilimėlio vienu metu žais nuo dviejų iki keturių žmonių.
  4. Tegul visi atsiduria pradinėje pozicijoje ant kilimėlio. Kiekvienas turėtų pradėti nuo kojų nuo tų pačių dviejų spalvų.
  5. Spinner / Caller turėtų suktis, kad pamatytų pirmąjį judesį. Jis arba ji nurodys spalvą ir tai, ar žaidėjai turėtų pajudinti kairę ar dešinę koją ar ranką.
  6. Galite žaisti žaidimą, kai visi žaidėjai pereina į ratą, kurį skambina suktukas, arba skambina atskirai kiekvienam žaidėjui.
  7. Žaidėjai pašalinami, jei nukrenta arba paliečia kilimėlį keliais ar alkūnėmis.
  8. Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidime lieka tik vienas žmogus.
tamsoje šviečiantis suktuvas tamsoje šviečiantis suktuvas tamsoje šviečiantis suktuvas Žaidimo suktukas švyti 1/4

komentarai

Chopsy the Clown 2019 m. liepos 08 d.:

Aš planuoju tai padaryti, pritvirtinti prie sienos ir prikalti Helovinui nupjautas galūnes, kad galėčiau naudoti savo šiurpiam pramogų nameliui!

Raštai 2019 m. balandžio 12 d.:

Tai nuostabu!

7 2015 m. vasario 16 d.:

Puikus būdas žaisti „Twister“ tamsoje

Samuelis Franklinas 2014 m. rugsėjo 13 d.:

Puikus būdas atgaivinti seną Twister rinkinį!

Sara Forester iš Australijos 2014 m. vasario 7 d.:

Oho, tai puiki idėja, mano vaikams tai patiktų. Puikus būdas išimti seną Twister rinkinį iš spintelės.

Davidas Heinzas iš Solt Leik Sičio, UT 2013 m. rugpjūčio 23 d.:

Man patiko „Twister“ tiesiog žaisti su įjungtomis šviesomis. Manau, kad tas švytėjimas tamsoje žaidimui pridėtų kur kas daugiau. Ačiū už puikią idėją!

Candace Bacon (autorius) iš toli, toli 2013 m. liepos 26 d.:

Pumpingpie – taip, turėtumėte galėti nudažyti jį ant originalios lentos. Tačiau pirmiausia gali tekti naudoti gruntą, nes lentos dažnai yra slidžios.

siurblys 2013 m. liepos 25 d.:

Man patinka visos šios idėjos! Ar tai taip pat galėtų veikti, jei tik dažėte ant originalios lentos, ar ne? Tiesiog domiuosi...

Candace Bacon (autorius) iš toli, toli 2012 m. lapkričio 8 d.:

viskas apakina - labai ačiū!

Patty Inglish, MS – tikrai smagiau, kai žaidimas šviečia. Dėkoju!

Marcy Goodfleisch – tai būtų puikus žaidimas Helovinui ar bet kokiam baisu vakarėliui. Ačiū!

Marcy Goodfleisch iš Žemės planetos 2012 m. spalio 31 d.:

Tai būtų smagus žaidimas per Heloviną – jis papildys tamsų ir baisų elementą, bet kartu ir linksmins! Puiki idėja ir puikios nuotraukos!

Patty anglų MS iš JAV ir Asgardijos, pirmosios kosmoso tautos, 2012 m. spalio 29 d.:

Tai atrodo labai smagu ir geriau nei originali žaidimo versija.

Janelė iš Hiustono 2012 m. spalio 29 d.:

O, tai nuostabu ir atrodo, kad tai būtų nuostabus vakarėlis. Puiki mintis!